Dezinformarea se răspândește rapid, iar cercetarea românească rămâne adesea „invizibilă” în afara mediului academic. Games of Science 2026 deschide înscrierile pentru tineri cercetători care vor să își facă munca înțeleasă în public, pe www.gamesofscience.ro.
Pentru prima oară în acest an, durata maximă a prezentărilor pregătite de participanți a scăzut de la trei minute la două minute, ca răspuns la scăderea capacității de concentrare a publicului raportată la nivel internațional. Duratele pe care se vor antrena participanții să vorbească despre munca lor de cercetare sunt: 15 secunde, 30 secunde, un minut și două minute.
Calendarul cuprinde opt etape locale și finala națională și începe cu etapa de calificare de la Iași, pe 19 și 20 februarie, în parteneriat cu Universitatea „Alexandru Ioan Cuza” din Iași. Urmează:
- 23.02 – 24.02 Suceava, în parteneriat cu Universitatea „Ștefan cel Mare” din Suceava;
- 26.02 – 27.02 Brașov, în parteneriat cu Universitatea Transilvania din Brașov;
- 05.03 – 06.03 Timișoara, în parteneriat cu Universitatea de Vest din Timișoara;
- 19.03 – 20.03 Constanța, în parteneriat cu Universitatea „Ovidius” din Constanța;
- 26.03 – 27.03 Cluj-Napoca, în parteneriat cu Universitatea Babeș-Bolyai din Cluj-Napoca;
- 02.04 – 03.04 București, în parteneriat cu Universitatea din București
- 04.04 – 05.04 Online, în parteneriat cu Universitatea „Lucian Blaga” din Sibiu.
- Finala Națională: 16.05 – 17.05 2026 la București.
Împreună cu Ada Roseti, președintele asociației SciPublicForum și inițiatorul Games of Science, ediția de la Iași este organizată de echipa locală Games of Science, condusă de Laura Hroștea, trainer și coordonatorul voluntarilor proiectului, care este cercetător la Universitatea „Alexandru Ioan Cuza” din Iași, unde dezvoltă celule fotovoltaice organice. Alături de ea din echipă mai fac parte: Cezara Bucataru, cercetător științific în biofizică, Adina Cîmpanu, doctorand în biofizică, Otilia Pintilii, masterand în bioinginerie medicală, Bogdan Novac, doctorand în arheologie și autorul ilustrațiilor care însoțesc prezența Games of Science, Daniel Badea, doctor în geologie, Ionuț Iorga, masterand în biologie, Cristina Ciobanu, doctorand în arheologie, iar din juriul care va alege reprezentanții ieșeni de la finala din acest an va face parte și Juliana Mărgineanu, finalistă Games of Science 2025 și câștigătoare a unui premiu oferit de British Council.
Games of Science este un program național prin care tineri cercetători învață să își explice cercetarea în formate scurte, pentru publicuri diverse, într-un mod care stârnește interes și invită la dialog. Ediția a cincea are loc în parteneriat cu universități din țară și este susținută de: Raiffeisen Bank, InfoSys, Aqua Carpatica, Takeda, Romanian InSpace Engineering, Lexonn, British Council. La nivel local, ediția 2026 are loc în parteneriat cu Universitatea „Alexandru Ioan Cuza” din Iași și este susținută de Universitatea de Științele Vieții „Ion Ionescu de la Brad” din Iași, Universitatea Tehnice „Gheorghe Asachi” din Iași și a Universitatea de Medicină și Farmacie „Grigore T. Popa” din Iași.
„Avem nevoie de cercetători care fac știință și vorsă vorbească despre munca lor. Games of Science îi antrenează să explice idei și procese complexe pe înțelesul publicului, în condiții realiste și cu feedback, ca să creștem încrederea în știință și calitatea conversațiilor publice pe baza ei.” a spus Ada Roseti, inițiatorul formatului Games of Science.
„Games of Science creează contextul în care cercetătorii pot testa modul în care vorbesc despre munca lor și învață să ajungă la public; pentru că, dacă nu reușim să captăm atenția prin cuvinte simple în primele secunde, nu ni se va oferi șansa de a folosi nici măcar câteva minute din timpul cuiva.” a declarat Laura Hroștea, coordonatorul echipei din Iași a Games of Science.
De ce să participi la Games of Science?
Games of Science este mai mult decât un training sau o competiție. Este o comunitate pentru tineri cercetători care le oferă:
- antrenament practic pentru a vorbi despre cercetare în public, în formate de 15–120 secunde;
- învățare între colegi, feedback și sprijin pentru a continua comunicarea publică și după concurs;
- un cadru competitiv, „de turneu”, care simulează presiunea și dinamica situațiilor reale de comunicare și pune la încercare lucrurile învățate în training.
Edițiile anterioare au adunat peste 35 de sesiuni de training, 700+ înscriși din toată țara și 200+ alumni activi într-o comunitate care discută constant despre știință și cercetare cu publicuri dintre cele mai diverse.
Cine se poate înscrie la Games of Science?
Games of Science este deschis studenților, masteranzilor, doctoranzilor și cercetătorilor din toate domeniile, cu vârsta recomandată între 20 și 35 de ani, care doresc să se implice în promovarea științei în public. Nu este necesară experiența anterioară, programul este construit tocmai ca un spațiu de învățare și exersare. Înscrierea se realizează prin completarea formularului de pe www.gamesofscience.ro sau pe www.tinyurl.com/GoS2026.
Despre Games of Science
Games of Science este un program național de comunicare științifică, realizat de Asociația SciPublicForum, care sprijină cercetătorii să aducă munca lor mai aproape de public. Formatul combină o zi de training intensiv cu o competiție de prezentări scurte (15–120 de secunde), în fața publicului.
Despre SciPublicForum
SciPublicForum este un ONG dedicat comunicării științei și dialogului dintre cercetători și societate. Asociația îi pregătește pe oamenii de știință să vorbească clar, onest și responsabil despre munca lor, și co-creează programe educaționale și de promovare a științei cu universități, institute și parteneri civici din țară.
